Chiori est une artisane bien connue à Fontaine et au-delà, qui a notamment confectionné les tenues de Lyney, Lynette ou encore Kirara. Cette tailleuse est devenue jouable à la mise à jour 4.5. Vous l'avez invoquée et vous vous demandez comment en tirer parti ? Ce guide est fait pour vous !
Dernière mise à jour du guide de Chiori : version 5.0.
Sommaire :
Bien qu’originaire d’Inazuma, Chiori a fui son pays natal pendant le Décret de saisie des Visions pour s’installer à Fontaine où elle tient désormais la Boutique Chioriya. La jeune femme a un caractère bien trempé et ne manque pas d’ambition, ni de talent, ce qui fait d’elle une couturière extrêmement renommée. Mais Chiori est aussi habile avec du fil et des aiguilles qu’avec des lames ; quiconque ose lui manquer de respect se retrouvera très rapidement dans les caniveaux du quartier lyonnais !
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Les aptitudes de Chiori
Chiori utilise une épée à une main et possède une vision Géo. Plutôt orientée support, ses attaques normales n’ont que très peu d’importance avant l’obtention de sa C6. En effet, même si Chiori peut les infuser en Géo grâce à l'un de ses passifs, ces attaques infligent trop peu de dégâts pour qu'il soit intéressant de jouer la couturière déployée. Quant à son déchaînement élémentaire, il permet tout simplement d’infliger des dégâts Géo de zone en fonction de son Attaque et de sa Défense.
En réalité, tout l’intérêt de Chiori réside dans sa compétence élémentaire. En activant celle-ci, la jeune femme se précipite en avant et invoque sa poupée automate Tamoto, avant d’effectuer une attaque ascendante qui inflige des dégâts Géo de zone aux ennemis proches selon son Attaque et sa Défense.
Bon à savoir : en appuyant longuement sur cette aptitude, elle peut également basculer en mode visée afin d’ajuster la direction de son bond en avant.
Bien évidemment, la poupée automate Tamoto qu’elle invoque après avoir utilisé sa compétence ne reste pas sans rien faire. Celle-ci attaque de façon intermittente les ennemis proches pour leur infliger des dégâts Géo de zone, encore une fois suivant l’Attaque et la Défense de Chiori. De plus, tant que Tamoto est sur le terrain, une poupée supplémentaire peut être invoquée si une Construction Géo est à proximité ou est créée.
Il existe à ce jour 7 Constructions Géo dans le jeu :
- L’aura solaire d’Albedo ;
- La Dorsale rocheuse de Zhongli ;
- Le paravent d'astrolabe de Ningguang ;
- Le petit Ushi d’Arataki Itto ;
- Le Virevolturbo de Kachina ;
- La météorite et le mur de roche du Voyageur Géo.
D’autre part, en débloquant le premier passif « Sur-mesure » de Chiori, un effet différent se produira en fonction de l’action effectuée après avoir utilisé sa compétence élémentaire : l’effet Tapisserie ou l’effet Brocatelle.
Pour déclencher l’effet Tapisserie, il faudra réappuyer sur la compétence élémentaire. Cela déploiera automatiquement le prochain personnage de votre équipe, tout en accordant l’effet Opportunisme à tous vos personnages pendant 8 secondes. Ainsi, dès qu’une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, Tamoto effectue une attaque coordonnée qui inflige des DGT Géo de zone. Ces derniers ont une valeur équivalant à 100 % des dégâts de l’attaque ascendante de la compétence élémentaire.
En revanche, pour obtenir l’effet Brocatelle, vous devrez effectuer une attaque normale. Celui-ci permet à Chiori de bénéficier d’un enchantement Géo pendant 5 secondes.
Attention : l’effet Brocatelle est appliqué par défaut après une courte durée si vous n’avez fait aucune des actions requises. Si vous utilisez Chiori comme support, pensez à bien refaire un appui simple sur sa compétence élémentaire ; autrement, vous perdrez énormément de dégâts !
Enfin, le second passif « Retouche finale » permet d’augmenter de 20 % les dégâts Géo de Chiori pendant 20 secondes lorsqu’une Construction Géo est créée à proximité.
Priorité des aptitudes
La compétence de Chiori est l'aptitude à monter en priorité puisque c'est de là que vient l'essentiel de ses dégâts. Son déchainement peut ensuite être élevé afin de causer quelques dommages supplémentaires lorsque vous l'utiliserez. L'attaque normale peut être laissée de côté car, malgré la possibilité d'enchantement Géo, vous ne l'utiliserez généralement pas.
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Comment et avec qui jouer Chiori ?
Chiori est un support DPS Géo basé sur sa compétence. C'est grâce à cette aptitude qu'elle invoque des poupées Tamoto, qui sont sa principale source de dégâts. Elle a besoin d'une construction Géo pour profiter de son second passif d'élévation : ainsi, elle pourra non seulement créer une seconde poupée, mais aussi gagner un bonus de dégâts Géo. Cela représente une augmentation significative de son efficacité !
Pour maximiser ses dégâts, il faudra donc la jouer avec un personnage capable de créer une de ces constructions, comme Itto, Ningguang ou le Voyageur Géo par exemple. Elle profitera également de la présence de Gorou dans l'équipe, qui pourra augmenter sa Défense et ses dégâts Géo pour accroître ses dommages.
Bien que Chiori dispose de la possibilité d'enchanter ses attaques normales en Géo, nous vous déconseillons de la jouer déployée à moins d'avoir sa C6. En effet, auparavant, les dégâts de cette aptitude sont trop faibles pour présenter un réel intérêt.
Néanmoins, Chiori pourra aussi être jouée sans comparse Géo ou avec un allié qui ne pose pas de construction, comme Navia. Dans ce cas, elle n'invoquera qu'une poupée Tamoto et ne pourra pas bénéficier de son second passif d'élévation. Ses dégâts seront alors réduits, mais resteront plus que corrects !
Focus : comparatif entre Chiori et Albedo
Il est indéniable que Chiori rappelle Albedo : comme lui, c'est un support DPS Géo infligeant des dégâts passifs avec sa compétence. De plus, ils utilisent tous deux une épée et tapent selon leur Défense. Il est donc logique de vouloir les comparer.
En conditions similaires et avec une seule poupée Tamoto, leurs dégâts seront équivalents. Cependant, si vous associez Chiori à un allié pouvant poser une construction Géo, ses dégâts doubleront et sa capacité offensive surpassera donc celle d'Albedo. En contrepartie, la styliste est focalisée sur les dégâts, alors que l'alchimiste peut booster l'équipe via ses passifs et ses constellations, même si celles-ci sont restreintes à un petit nombre de joueurs.
Exemples d'équipes :
Pour voir des idées d'équipes avec Chiori adaptées à vos personnages, n'hésitez pas à consulter Les Équipes de Catherine !
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Comment équiper Chiori ?
Les artéfacts
Plusieurs sets d’artéfacts peuvent convenir à Chiori. Elle pourra notamment porter 4 pièces du set « Troupe dorée » qui permet de booster jusqu’à 70 % les dégâts de sa compétence élémentaire. Puisque la poupée Tamoto continue d’être active même si Chiori n’est pas déployée, ce set est donc parfait.
Si vous n’avez pas encore pu consacrer beaucoup de temps au donjon de ce set, vous pouvez également l’équiper d’un 4 pièces « Coquille des rêves opulents ». Ce set est très bon sur Chiori puisqu’il booste ses dégâts Géo et sa Défense. Il sera même plus performant que le premier cité si vous possédez sa C6 et/ou si vous pouvez déclencher son déchaînement élémentaire à chaque rotation.
À moins d'avoir les deux conditions précédentes, ne perdez pas de temps à investir dans de la Recharge d’énergie. Priorisez au contraire le Taux critique, les Dégâts critiques et le Pourcentage de défense. Pour être confortable, vous pouvez viser 2 000 de Défense et 70 % de Taux critique.
Les armes
L’arme signature de Chiori, Uraku Misugiri, est sans surprise celle qui lui convient le mieux. La composition très orientée Géo de son équipe lui permet notamment de bénéficier en continu du passif de ce katana. En outre, en plus de lui offrir des Dégâts critiques et un généreux bonus de 20 % de Défense, celui-ci booste les dégâts de ses attaques normales et de sa compétence élémentaire.
Le Coupeur de jade primordial reste également une bonne arme 5 étoiles, puisqu’il permet d’augmenter son Taux critique et son Attaque en fonction de ses PV.
Du côté des armes 4 étoiles, le Croc de loup est particulièrement intéressant. Obtenable grâce au Pass de bataille, cette épée augmente le Taux critique et les dégâts infligés par les compétences et déchaînements élémentaires. Elle peut aussi booster leur Taux critique si l’une de ces aptitudes touche un ennemi alors que son lanceur est déployé. Si vous avez la chance de la posséder, l’épée événementielle Fuseau de cinabre est une autre bonne option pour Chiori. Elle permet en effet d’augmenter sa Défense, et donc ses dégâts en général, mais surtout de booster les dégâts de sa compétence élémentaire.
Enfin, une dernière arme pourra être utile à Chiori : le Messager de l’aube. Puisque la couturière n’est que très peu déployée sur le terrain, ses PV ne devraient jamais descendre en-dessous des 90 %. Cela permettra donc d’augmenter son Taux critique !
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Les constellations
Chiori s'en sort déjà très bien sans constellation. Néanmoins si le personnage vous plaît et que vous souhaitez aller un peu plus loin, sa C1 est très intéressante : elle augmente la portée des poupées Tamoto, tout en retirant la contrainte de construction Géo dans l'équipe. Il suffira qu'un autre personnage Géo soit présent pour que Chiori puisse invoquer une seconde poupée et bénéficier du passif « Retouche finale » ! La C2 représente une augmentation de dégâts appréciable et valorise le déchainement, tandis que la C6 augmente les dégâts d'attaque normale de Chiori, la rendant viable en MDPS.
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Le mot de la fin
Chiori est un nouveau DPS passif Géo, qui n'est pas sans rappeler Albedo puisqu'elle occupe un rôle similaire. Les dégâts apportés sont indéniables, cependant le personnage requiert un allié pouvant poser une construction Géo pour briller sans constellation, ce qui restreint ses possibilités d'équipes. Chiori est donc un personnage appréciable mais pas indispensable, surtout si vous possédez déjà Albedo.
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